Emoterra

Planeta, która odzyskuje kolory, gdy mówicie o emocjach.

Gra planszowa, w której zgadujecie, jaką ilustrację ukrywa rozdający — i przy okazji uczycie się rozpoznawać, nazywać i wyrażać ponad 100 emocji. Śmiech, ryzyko i rozmowy, na które zwykle brakuje okazji.

8+wiek
30–45 min
2–8 graczy
Pudełko gry Emoterra — Planeta Emocji, druga edycja
Karta: słoń z lampionem
Karta: baśniowy zamek z wodospadami
Karta: złoty labirynt w lesie
Karta: skok nad przepaścią wśród lampionów
Karta: karuzela na nocnym niebie
Stworzona w Polsce
Konsultowana z psychologami
Wysyłka w 24 h
30 dni na zwrot
Legenda Emoterry

Planeta, która straciła barwy

Dawno temu Emoterra była pełna kolorów. Każda emocja rozświetlała jej niebo innym odcieniem, a mieszkańcy rozumieli się bez słów. Z czasem kolory zaczęły jednak znikać.

Zawartość gry Emoterra: okrągła plansza-puzzle, karty z ilustracjami, drewniane pionki-chmurki, żetony, lista emocji i woreczek
„Aby je odzyskać, potrzebni są Wysłannicy — odważni podróżnicy gotowi dzielić się swoimi historiami i słuchać innych."

W Emoterze każdy gracz zostaje Wysłannikiem. Runda po rundzie odkrywacie, że ta sama ilustracja może dla jednej osoby oznaczać radość, a dla innej — nadzieję, spokój albo tęsknotę. I że właśnie o to chodzi.

Zasady w 2 minuty

Jedna emocja. Pięć kart. Kto odgadnie?

Każda runda to pięć prostych etapów. Rozdający wybiera emocję i kartę, która mu się z nią kojarzy — reszta próbuje ją wskazać.

Wybór emocji

Rozdający ogłasza emocję z listy — np. „niepewność” — i w tajemnicy wybiera kartę, która mu ją przypomina.

Rozłożenie kart

Do wybranej karty dokłada 4 losowe, tasuje i wykłada wszystkie 5 odkryte na planszy.

Obstawianie w 3 turach

Bez podpowiedzi, po historii rozdającego albo po odrzuceniu dwóch kart. Im wcześniej obstawisz, tym więcej zyskasz… lub stracisz.

Odkrycie i punkty

Żetony w górę! Rozdający ujawnia swoją kartę, a pionki ruszają w stronę mety.

Kolejna runda

Rola rozdającego wędruje w lewo. Wygrywa ten, kto pierwszy dotrze na pole META.

Mechanika, która trzyma w napięciu

Obstawiasz wcześnie? Ryzykujesz więcej.

To nie jest kolejna „gadana” gra o uczuciach. W Emoterze każda decyzja kosztuje: pewniacy obstawiają w Turze 1 po samo skojarzenie, ostrożni czekają na historię rozdającego, a najostrożniejsi — aż na stole zostaną tylko trzy karty.

Dzięki temu przy stole emocje są prawdziwe, a nie tylko omawiane.

Tura obstawienia
Trafienie
Pomyłka
Tura 1 · bez podpowiedzi
+3
−3
Tura 2 · po historii
+2
−2
Tura 3 · zostały 3 karty
+1
−1
Zawartość pudełka

Wszystko, czego potrzebuje Wysłannik

Karty z ilustracjami

Baśniowe, malarskie grafiki, które każdy interpretuje po swojemu.

Okrągła plansza-puzzle

Tor punktowy z 30 polami, miejsca na 5 kart i pola trzech tur obstawiania.

Drewniane pionki-chmurki

8 kolorowych chmurek — po jednej dla każdego Wysłannika.

Komplety żetonów

Numerowane żetony do tajnego obstawiania — w kolorze Twojego pionka.

Lista ponad 100 emocji

Od akceptacji po zmieszanie — plus „Kieszonkowa lista emocji” dla graczy 8–10 lat.

Woreczek i instrukcja

Materiałowy woreczek na karty oraz instrukcja z przykładową rozgrywką i FAQ.

Dla kogo jest Emoterra

Jedna gra, trzy stoły

Dla rodzin

Wieczór planszówkowy, po którym naprawdę wiecie, co u siebie słychać. Dzieci od 8 lat grają na równi z dorosłymi.

Dla szkół i świetlic

Gotowe narzędzie na godziny wychowawcze i zajęcia z kompetencji emocjonalnych — do 8 graczy w 30–45 minut.

Dla terapeutów i psychologów

Bezpieczna struktura do rozmowy o emocjach: gracz sam decyduje, ile chce ujawnić. Idealna na pracę grupową.

Filozofia gry

Ponad 100 emocji w 6 barwach

Radość Wstyd Złość Strach Smutek …i dziesiątki odcieni

Każde skojarzenie jest wartościowe

Nie ma jednego właściwego sposobu odczytania ilustracji. Liczy się Twoja perspektywa i znaczenie, jakie nadajesz doświadczeniom.

Bądź ciekawy siebie i innych

Każda runda to okazja, by usłyszeć, jak różnie przeżywamy te same emocje — i zobaczyć bliskich z zupełnie nowej strony.

Wszystkie emocje są mile widziane

Nie ma dobrych i złych emocji. Każda niesie ważną informację o naszych potrzebach i wartościach. Tu masz przestrzeń, by je nazywać.

Opinie graczy

Co mówią Wysłannicy Emoterry

★★★★★

„Syn, który zwykle mówi «nie wiem, normalnie», przy tej grze opowiedział o pierwszym dniu w nowej szkole. Byłam w szoku.”

Magda
mama 10-latka
★★★★★

„Używam na zajęciach grupowych. Mechanika obstawiania sprawia, że dzieciaki naprawdę słuchają swoich historii, a nie czekają na swoją kolej.”

Karolina
psycholożka szkolna
★★★★★

„Graliśmy w 7 dorosłych osób na urodzinach. Emocje jak w pokerze, rozmowy jak przy ognisku. Druga edycja wygląda przepięknie.”

Tomek
planszówkowicz
Zamów dziś

Przywróć Emoterze kolory

Druga edycja gry podstawowej — z nowymi ilustracjami, okrągłą planszą i rozbudowaną listą emocji.

Premiera drugiej edycji
379
  • Wysyłka w 24 h — zagracie w ten weekend
  • 30 dni na zwrot bez podawania przyczyny
  • Kieszonkowa lista emocji dla młodszych graczy w zestawie
Kup Emoterrę za 379 zł
Bezpieczne płatności · BLIK, karta, przelew
FAQ

Najczęstsze pytania

Od ilu lat można grać w Emoterrę?
Gra jest przeznaczona dla graczy od 8. roku życia. Młodszym Wysłannikom (8–10 lat) pomaga dołączona „Kieszonkowa lista emocji”, która ułatwia naukę języka emocji.
Czy trzeba opowiadać o bardzo osobistych sprawach?
Nie. Rozdający dzieli się tylko tym, czym chce. Wystarczy tyle historii, ile potrzeba, by naprowadzić graczy — granice każdego przy stole są w pełni respektowane.
Ile trwa jedna rozgrywka?
Zwykle 30–45 minut. Gra kończy się, gdy pierwszy pionek dotrze na pole META (30 pól). Możecie też umówić się na krótszy wariant, np. do pola 20.
Czym druga edycja różni się od pierwszej?
Druga edycja to odświeżone wydanie gry podstawowej: nowe ilustracje na kartach, okrągła plansza składana z puzzli, drewniane pionki-chmurki i rozszerzona lista emocji.
Czy gra sprawdzi się w pracy terapeutycznej?
Tak — struktura rundy (emocja → skojarzenie → historia → pytanie) daje bezpieczne ramy do rozmowy o uczuciach. Z gry korzystają psycholodzy, pedagodzy i terapeuci w pracy z grupami i rodzinami.
Co jeśli mam nietypową sytuację w grze?
W instrukcji znajdziesz przykładową rozgrywkę krok po kroku, a na stronie emocjolandia.pl — FAQ z odpowiedziami na najczęstsze pytania o zasady i warianty rozgrywki.